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Cet ouvrage présente l’art du game design en se concentrant sur les fondamentaux. Édité par DUNOD et réédité dans une nouvelle édition, il propose une approche structurée des concepts clés du design de jeux, offrant des bases claires pour comprendre les mécanismes, la dynamique et l’expérience utilisateur associée. Le livre s’adresse à ceux qui souhaitent appréhender les éléments essentiels du design de jeux et les appliquer de manière pratique dans des projets variés.
| Auteur | Jesse Schell |
| Langue | Français |
| Éditeur | DUNOD |
| Catégorie | Livre |